Colin McRae DiRT 2
Colin McRae: DiRT 2 ofrece una variedad de de eventos contemporáneos off-road, y desafía a los jugadores en los más diversos escenarios reales. Un recorrido por el mundo (Modo Gira Mundial) hará que los jugadores compitan en agresivas competiciones de múltiples coches en pista o en intensas carreras individuales en lugares extraordinarios -como las carreras en caňones o pistas por la selva- hasta acontecimientos basados en circuitos urbanos.
Al tener como motor la tercera generación de la premiada tecnología EGO™ Colin McRae: DiRT 2 se beneficiará de un sistema de física muy ajustado en el manejo del coche y de nuevos efectos en el motor de daňos. El garaje de Colin McRae: DiRT 2 albergará una colección de altísimo nivel de coches de rally oficiales y de vehículos todo terreno, específicamente seleccionados para conseguir una conducción agresiva y ultra-rápida. Con siete clases de vehículos a su disposición, los jugadores podrán conducir los coches más potentes desde el principio.
Además del modo Gira Mundial, Colin McRae: DiRT 2 vendrá repletos de funciones online que serán además el núcleo de la experiencia global de juego; con modos competitivos online cara-a-cara y nuevas características sociales que van a fascinar a la comunidad del mundo del motor.
Quedan ya sólo unos días, para que el próximo 11 de septiembre Codemasters lance uno de los juegos de velocidad más esperados del año, Colin McRae DiRT 2. Por ese motivo, hoy la editora británica nos remite un nuevo vídeo del juego titulado "Jump Jam", donde se nos muestran distintos vehículos off-road compitiendo en diversas disciplinas en el modo Desafío Mundial. Poco más que añadir, simplemente invitaros a que lo visionéis vía streaming desde donde también lo podéis descargar. Actualización: Codemasters nos remite también una serie de imágenes in-game que podemos ver.
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Need for Speed SHIFT
Este juego pretende ser la principal bandera de la profunda renovación de una saga que, al igual que otras franquicias de EA, había llegado a perder su atractivo a base de sucesivas secuelas que aportaban poco o nada a la serie. Así pues, por ahora la intención de hacer borrón y cuenta nueva es muy elogiable; pero ya se sabe que las buenas intenciones no bastan, y que harán falta resultados de calidad para convencernos.
Este juego esta previsto para el 17 de septiembre.
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BIOSHOCK 2
BioShock 2 es un juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2k marin, y la segunda parte y secuela de Bioshock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Usa, pero fue posteriormente atrasado para la primera mitad del 2010
BioShock 2 tendrá lugar 10 años despues de los eventos de Bioshock, donde el jugador tomará el rol del "Big Daddy" original. Este Big Daddy, al haber sido un prototipo para los demás, tiene la capacidad de actuar bajo su propia voluntad y usar plasmidos. Además, gracias a su escalafandra, podrá salir de las instalaciones de Rapture para explorar las afueras. Tendrá un nuevo enemigo principal, la "Big Sister", que es una de las Little Sisters que fueron rescatas en BioShock, que quiere volver a Rapture para ponerla a funcionar de nuevo y devolverle su equilibrio, por eso ha robado niñas de la superficie para convertirlas en Little Sisters. La Big Sister tendrá un aspecto alto, delgado, tipo traje de buzo, con su peculiar escafandra con un solo ojo rojo, también será el enemigo mas rápido. Los Splicers han mutado para peor y es posible que salga algún personaje del BioShock original. El jugador podrá llevar un taladro, una pistola de remaches y plásmidos (de momento). Se podrá adoptar, cosechar o rescatar a las Little Sisters. Al inicio del juego sólo se podrán cosechar o adoptar, rescatar se volverá una opción en algún momento del juego. Nuevamente el juego tendrá un final bueno y uno malo a función de las decisiones del jugador.
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Operation Flashpoint: Dragon Rising
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising es la secuela del aclamado simulador militar Operation Flashpoint, que promete alcanzar nuevas cotas de realismo con esta entrega ambientada en escenarios de combate del Sudeste Asiático, Europa Central y África.
Realmente no hace falta irse muy lejos para contemplar el factor de realismo que descansa sobre el nuevo Operation Flashpoint, o tal vez sí. Concretamente, hasta una isla oriental (Skira) cuyos apetitosos recursos traen de cabeza tanto a chinos como a estadounidenses. En total, 220 kilómetros cuadrados de extensión gestionados por un motor, EGO, que evoluciona desde su concepción en Colin McRae: DiRT para ofrecernos, entre otros, hasta 30 kilómetros de distancia visible. "Los jugadores no podían creer que no usáramos efecto niebla para representar tal mapeado", sentenció Lindop.
Esto, en otras palabras, se traduce en una conducta de la CPU imprevisible, algo derivado de que la libertad para operar en las misiones es ilimitada. En este punto, Lindop explicó que "la mayoría de los shooters actuales nos proponen ir de un punto A hacia otro B, pero nada más. En nuestro caso, hemos proporcionado un mundo abierto al usuario. Seguimos diciéndole lo que debe hacer, como por ejemplo asaltar un poblado, pero ahí se acaban las directrices. La manera de conseguir el objetivo dependerá completamente del jugador".
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Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction es el quinto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell desarrollado y publicado por Ubisoft. Mientras no se sabe mucho acerca del juego, sin embargo se ha confirmado una exclusividad para 360 y Pc. El lanzamiento del juego ha sido postergado para el 2010, el cual esta confirmado para la fecha 3 de marzo de 2010.
No se ha revelado nada concreto con respecto a la premisa de la historia de Splinter Cell: Conviction. Al menos se ha dado a conocer que será una continuación de Splinter Cell Double Agent y que en el nuevo juego Sam Fisher ahora cincuentón tendrá que luchar contra los miembros de su propia agencia y también rescatar a su antigua compañera Ana Grimsdotir secuestrada por lambert además se dice que en esta quinta entrega el protagonista luchará a plena luz del día y deberá mezclarse con la gente que ahi por las calles, algo muy distinto a lo hasta ahora visto en otras entregas. En esta entrega se dará un cambio radical a las anteriores sagas, ya que se dará mucha más libertad al personaje con su entorno, también se dará un desequilibrio entre los enemigos de Sam y él, pues no contará con ningún arma ni accesorio, simplemente con lo que encuentre a su paso. Por último a diferencia de las anteriores versiones en esta entrega el mejor amigo será la luz y llegara a ser la única manera en la que Sam Fisher pueda pasar desapercibido.
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PRONTO SUBIRE MAS NOVEDADES
CHAU!!!


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